分身斧效果不大,因为,巨魔的炫目之斧,一下你的分身就没了。
站桩输出还真不太有人是巨魔的对手,敌法打巨魔最好出一个MKB(金箍棒),深渊之刃,这样对A会有优势,打架的时候打不过就飞。pa的话,同理,而且pa一点都不虚巨魔~~ 其实巨魔在团战中效果不大,因为切入战场能力弱,bkb过后就萎了~~~,但是单挑能力绝对一流。Dota2的巨魔以前基本是出双刀的,现在为什么不出双刀,而出散失 晕锤了呢?巨魔蘸酱这名英雄,一直不路人被玩家所看好,但是在职业战队却非常吃香,因为他可远程可近程,对线不吃亏,假如看比赛战队拿出了巨魔,弹幕就会表示:白给,可能低分玩家真的是get不到巨魔的优缺点吧,但是我们还是可以学习下职业选手的出装。 看了比赛都知道,现在巨魔的出装顺序基本上是相位鞋,散失,BKB、跳刀,晕锤,再往后就是撒旦和大晕锤了,那么现在的巨魔为什么很少出双刀了呢?
先来看下双刀的属性,可以加力量,敏捷,最重要的是加20%的抗性,还有自身生命回复和吸血30%,以前的双刀,有致残有减速确实挺契合带晕的巨魔,不过经过一系列的改版以后,现在出双刀的优先级并没那么高了,现在的出装不仅要考虑到后期的输出,还要考虑自己和队友的节奏,像苏妹儿,他的出装基本是单刀 狂战斧,这和现在流行的主体出装并不相同。
再来看一下散失,散失最大的特点是减速以及削魔,而且合成还非常平滑,出了相位再出散失,基本上10分钟出头就能参加战斗了,这是其他大哥所不能比的,巨魔这名英雄缺点就是没切入没留人,以前的他还会出冰眼,但是那太缺输出了,还不如现在直接搞个散失来的实在。
总的来说现在游戏的节奏很快,出散失也是符合当前版本的潮流,双方可能是在特定阵容中拿出来比较好,比如对面有末日,一个双刀撒旦,抗性拉满。
大家觉得巨魔出散失好还是双刀好呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
巨魔出什么装备?出装:没多大变化 系带大魔棒相位 狂战双刀毒瘤刷 之后看局势 bkb撒旦肯定要 蝴蝶mkb选一个 切入不足可考虑跳刀 不过只能舍弃蝴蝶mkb当然有人也会出大晕 不过优先级及性价比并不高 因为巨魔本身自带两个软控并不需要装备来留人 要出的话只能舍弃蝴蝶或mkb了 如果有谁还想和满攻速buff的巨魔单挑那是肯定出了圣剑的
前期:对线依旧强势 不过不能自家刚三 巨魔唯一的输出技能转转转还是有点吃等级的 又能刷钱又能杀人 酱油保好补刀就行 优秀的身板和远近的切换以至于巨魔不像tb幽鬼敌法那样酱油拉个野都有生命危险 这有个小技巧是:远程A出后 在弹道击中目标前切近战 击中目标后此次攻击是算作近战攻击的 因此 可以触发一系列的近战特效如狂战 补刀斧的24 自身的网等等 个人比较喜欢对线期出个毒球 用以上小技巧可以多耗对面血量 用平A耗完半管血观察一下对面有没有大药 没有的话叫酱油接个控 自己再一套过去直接杀了
中期:刷钱学会屯远古 狂战单刀出完出个吸血收远古 这时候大概二十分钟左右 观察局势 打盾必须一个人打 队友蹲着或作假样子 大顺直接偷盾带队拔光外塔走大件 均势还是老实刷双刀bkb求稳 逆风直接单刀吸血bkb 为队友扳回局势 这时候打不打盾得看队友眼位 更需要队友作好没打盾的假象
后期:没什么说的 装备成型的巨魔很少有人A得过 当然还是要注意风筝 用好大招 巨魔没有bkb的时候用好减速也还是能杀人的
技能:这方面加点和以前类似 值得一提的是巨魔被动前期没多大作用 同一单位A不出那么多下 攻速加成也不多 所以1点即可 无论怎么加 7级的时候旋转飞斧(三技能)一定要满级 此技能为巨魔前期的刷钱技和占线打架技 大招的改动堪称巨魔的蜕变:优秀的加成和薄葬的机制 当然还是要注意控蓝 什么时候放也要考虑到 如果能秒对方最最最关键人物如谜团沉默虚空就先和队友说声把他控住 进去直接bkb开大杀了 如果对方没有值得秒的人或者进不去还是留着濒死时用(类似拍拍熊)个人比较倾向的天赋是: 10敏捷--- 3被动上限--- 40攻击---减CD(当然有人25选强驱散 不过我觉得性价比太低 首先大招自带弱驱散而且CD长 再者作为一个25天赋仅给一个强驱散意义并不大 该死的时候还是会死 )
以上算是只巨魔狂万古猪的一己之见吧 也是个知乎新人哈 不足之处肯定有 多交流交流自己的玩法总会有收获的哈
/滑稽/